Короче, вот как у меня создаётся гео-сфера. Всего несколько строчек кода.
//--------------------------------------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------------------------------------
MeshCPtr SmoothGeoSphere(GLuint iter, MeshCPtr in)
{
if (!iter)
return in;
return SmoothGeoSpehre(--iter, SphereNormalize(Subdivide(in)));
}
//--------------------------------------------------------------------------------------
MeshCPtr CreateGeoSphere(GLuint iterations)
{
return SmoothGeoSphere(iterations, CreateIcosahedron());
}
2 comments:
Вах, прикольно :)
Нескомпилицца!
ачепятка =)
Post a Comment